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陆涯很快否定了穿越游戏的猜测。

因为,不止是当前的混沌之海,陆涯前世所在的世界,也一样有类似的游戏性法则。

只要了解最新的量子力学学前沿,就能理解,世界并不是大家想象中的那么“实在”。

陆涯随便都能举几个例子。

比如,电子双缝干涉实验。

电子双缝干涉实验,以及后续一系列的变体实验,确凿的证实了——观察决定存在!

这和电子游戏很像。

电子游戏为了节省计算力,玩家视角之外的存在,其实是没有点亮的,根本不存在。

玩家走到哪,程序为你构建到哪?

你还没走到墙角时,墙角另一边其实什么也没有,一片虚空。

你转过墙角,服务器则按照预定的程序,为你呈现一个巷子。

你看远山很模糊,那是为了节省计算力。

你直接爬山,服务器就为你呈现出细节。

又比如。

宇宙万物都是由一样的基本粒子构成,如同游戏里花花绿绿的世界,都是由最基本的1和0组成。

基本单位越少,运算量越小。

再比如。

为什么要设定光速?

你可以理解,如果不设定光速,人类的信息爆炸程度,很快就会爆掉宇宙服务器。

或者说,光速就是宇宙CPU的处理极限。

以上,大多是猜测。

让陆涯最震惊的是——

量子纠缠。

量子纠缠说的是,本不相干的两个电子,耦合成纠缠态,再分开后,二者不论距离多远,都可以做到零延时互动。

当然,这种互动很难携带实际信息,但无论如何,这是一种理论上的——

超光速。

为什么能超光速呢?

陆涯以前不太明白,但如今有了无敌神识,观察三界宇宙乃至混沌之海,他突然发现——

灵力,竟是一种特殊的量子纠缠态!

一切仙法控物其本质竟是量子纠缠!

其中,魂术的纠缠等级是最高阶的,可以达到自我推衍的境界。

魂术,是梦道幻境的核心。

高阶梦道幻术,比如千羽姬的小花园,可自我推衍,赋予灵魂,甚至创造真正的灵魂。

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